سیستم ورژن‌گذاری جدید ماینکرفت|هر چیزی که باید بدانید!

ماینکرفت همیشه یک بازی زنده و در حال رشد بوده؛ دنیایی که هر سال ویژگی‌های تازه، مکانیک‌های جدید و محتوای هیجان‌انگیز به آن اضافه می‌شود. اما یکی از بزرگ‌ترین تغییرات چند سال اخیر، تغییر سیستم ورژن‌گذاری بازی است. چیزی که شاید در نگاه اول ساده به نظر برسد، اما در واقع تأثیر زیادی روی پلیر‌ها، توسعه‌دهندگان، سازندگان محتوا، ماد ساز‌ها و حتی سایت‌های آموزشی و خبری دارد.

در این مقاله، همه‌چیز درباره این سیستم جدید را توضیح می‌دهیم: اینکه چرا معرفی شد، چطور کار می‌کند، چه ربطی به Java و Bedrock دارد، و اصلاً این «Drops» که زیاد اسمش را می‌شنویم چیست.

چرا ماینکرفت سیستم ورژن‌گذاری خودش را عوض کرد؟

چند سال گذشته ماینکرفت تغییر بزرگی در روند انتشار آپدیت‌ها داد. قبلاً معمولاً یک آپدیت بسیار بزرگ در سال منتشر می‌شد؛ مثل Caves & Cliffs یا The Wild Update. اما تیم Mojang کم‌کم فهمید این روش هم برای خودش و هم برای پلیر‌ها سخت است .

به‌جای یک آپدیت غول‌پیکر در سال، تصمیم گرفتند چند آپدیت کوچک‌تر اما بیشتر منتشر کنند؛ چیزی که اکنون به آن “Drops” می‌گویند. این کار باعث سرعت بیشتر، تنوع محتوا و تجربه بهتر برای بازیکنان شد.

اما مشکل اینجا بود:

  • ورژن‌های Java و Bedrock شماره‌های کاملاً متفاوتی داشتند.
  • تشخیص اینکه یک ورژن برای چه سالی است سخت بود.
  • ماد ساز‌ها و سازندگان محتوا برای هماهنگ کردن ابزارها دچار دردسر می‌شدند.
  • شماره‌گذاری قدیمی (مثلاً 1.20.4، 1.21.50 و…) خیلی گیج‌کننده شده بود.

به همین دلیل، Mojang تصمیم گرفت یک سیستم استاندارد و سال‌محور معرفی کند که ساده، واضح و قابل پیش‌بینی باشد.

سیستم ورژن‌گذاری جدید دقیقاً چطور کار می‌کند؟

از سال ۲۰۲۶ به بعد، ورژن‌ها بر اساس سال نوشته می‌شوند، مثل:

  • 26.1 → یعنی اولین Drop سال ۲۰۲۶
  • 26.2.3 → یعنی سومین Patch برای Drop شماره ۲ در سال ۲۰۲۶
  • 27.4 → یعنی چهارمین Drop در سال ۲۰۲۷

در نگاه اول مشخص است که ورژن مربوط به چه سالی است و چندمین آپدیت همان سال محسوب می‌شود.

تفاوت Java و Bedrock در این سیستم

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات سیستم ورژن‌گذاری قدیمی این بود که:

  • Java به‌صورت 1.X.X آپدیت می‌شد
  • Bedrock شماره‌هایی مثل 1.21.40 یا 1.21.50 داشت

در نتیجه همیشه بین این دو ورژن اختلاف ظاهری وجود داشت؛ هرچند محتوا یکسان بود.

در سیستم ورژن‌گذاری جدید:

  • هر دو ورژن از عدد سال شروع می‌شوند.
  • اما ممکن است تعداد Dropها یا Patchها در آنها متفاوت باشد، چون سرعت توسعه هر ورژن کمی فرق دارد.

با این حال، به صورت کلی بسیار هماهنگ‌تر از قبل شده است.

سیستم ورژن‌گذاری

Snapshotها هم تغییر کرده‌اند

تا قبل از این، اسنپ‌شات‌ها با فرمت‌هایی مثل: 25w41a منتشر می‌شدند.

اما در سیستم جدید، اسنپ‌شات‌ها به‌صورت منظم و وابسته به Drops منتشر می‌شوند. یعنی اسنپ‌شات‌ها دقیقاً مشخص می‌کنند که پیش‌نمایش کدام Drop هستند و روند دنبال کردن آنها راحت‌تر شده است.

آیا نام آپدیت‌ها حذف شده؟

خیر، سیستم جدید فقط شماره ورژن را تغییر داده و عنوان آپدیت‌ها را تغییر نداده.

مزایای سیستم ورژن‌گذاری جدید

۱. بسیار قابل فهم‌تر است

دیگر لازم نیست حدس بزنیم «این ورژن مال چه سالی بود؟»

۲. بسیار منظم‌تر است

هر Drop دقیقاً جای خودش را دارد و بسیار راحت‌تر قابل دنبال کردن است.

۳. کمک بزرگ به موددرها و توسعه‌دهندگان

پکیج‌ها، APIها و ابزارها راحت‌تر با ورژن‌ها هماهنگ می‌شوند.

۴. هماهنگی جاوا و بدراک

بالاخره کاربران هر دو ورژن به یک ساختار مشابه دسترسی دارند.

۵. به‌روزرسانی‌های سریع‌تر و بیشتر

این سیستم مخصوص مدل Drop طراحی شده و به Mojang اجازه می‌دهد آپدیت‌ها را با سرعت و نظم بیشتری منتشر کند.

جمع‌بندی نهایی

سیستم ورژن‌گذاری جدید ماینکرفت یک تغییر ساده اما بسیار مهم است. از سال ۲۰۲۶، ورژن‌ها دیگر با فرمت قدیمی منتشر نمی‌شوند.

این تغییر برای هماهنگ‌سازی بهتر بین جاوا و بدراک، ساده‌تر شدن تشخیص زمان انتشار ورژن‌ها، و منظم‌تر شدن روند دراپ‌ها طراحی شده است. همچنین باعث شده مود ساز‌ها، سازندگان محتوا و بازیکنان راحت‌تر بتوانند ورژن‌ها را دنبال کنند و بدانند هر آپدیت دقیقاً مربوط به چه زمانی است.

نام‌های موضوعی آپدیت‌ها مثل قبل باقی می‌مانند؛ فقط سیستم عددگذاری تغییر کرده است.

در مجموع این سیستم جدید یک قدم مهم برای آینده ماینکرفت است و با سبک جدید انتشار آپدیت‌ها کاملاً هماهنگ است.

منابع

بعد از خواندن مقاله راهنمای نیزه در ماینکرفت مقالات زیر را هم بخوانید:

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا